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1 days ago bbf4d57fc99d4452ac7ab8c6a264bec6979c5035
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h
@@ -16,6 +16,7 @@
#import <WASdkIntf/WACertificationInfo.h>
#import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h>
#import <WASdkIntf/WADeleteResult.h>
#import <WASdkIntf/WACustomerResult.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, OpenGameReviewState) {
    OpenGameReviewStateReject=0,           //游戏评价结果:不,谢谢!
@@ -481,4 +482,33 @@
+ (void)checkConsentPreferencesWithCompletion:(void (^)(NSError *error, BOOL isShow))completionBlock;
/*!
@discussion 客服中心弹窗
 */
+ (void)showCustomerCenterWithCompletion:(void(^)(WACustomerResult*customerResult))block;
/**
 * 获取推广任务列表
 * @param completeBlock 完成回调,返回任务列表数组或错误信息
 * 数组元素格式为:
 * @{
 *   @"taskName": @"任务名称",
 *   @"taskStatus": @"0/1" // 0表示未完成,1表示已完成
 * }
 */
+(void)fetchPromotionTasksWithCompletion:(void(^_Nullable)(NSArray<NSDictionary *> * _Nullable tasksArray, NSError * _Nullable error))completeBlock;
/*!
@discussion 查询玩家任务完成情况 4.6.0增加
 */
+ (void)checkPlayerTask:(void(^_Nullable)(NSError * _Nullable error, BOOL success))completeBlock;
@end